2017 - 2019

CLIENT / Blade Group

CREATIONS / Direction Artistique

SECTEUR / Technologie et jeux vidéos

 

Shadow est le produit d’une Start-up française fondée en 2014 et qui s’est imposée sur le marché de la Tech en créant le premier ordinateur de cloud gaming.

Recrutée en tant que directrice artistique de la marque, je suis arrivée dans cette entreprise révolutionnaire où tout demandait à être transformé.

J’ai donc créé un univers atypique, en proposant une planète recouverte d’eau où flotte une « île laser », une galaxie lointaine proche des codes du gaming. Visuellement, j’ai cherché à sublimer le côté « monde parallèle » du jeu vidéo en proposant notamment un visuel où la lumière jaillit de l'obscurité et rentre en contact avec la puissance d’un faisceau.

Bénéficiant d’un profil artistique complet, j’ai peint à la main les 10 « shadow Ghost » édition limitée FarCry New Down. J’ai également créé des concepts d’illustrations destinés à la communication entre gamers. S’ajoute à ma casquette un rôle de chef de production pour un événement sur plusieurs jours. 

J’ai également travaillé sur les nouveaux packagings, participé à la refonte du site internet, géré les partenariats créatifs avec d’autre enseignes du jeu vidéo, recruté des créatifs pour m’accompagner dans mes missions, organisé des shooting photos publicitaires etc 

Enfin, j’ai créé des concepts de jeux vidéos en interne pour transmettre les valeurs de l’entreprise et j’ai géré une team de créatifs à l’international. 

J’ai pris ma place dans cette entreprise et mes missions furent variées. Touchant à l’artistique mais aussi au management, elles m’ont permises de me challenger sur des univers moins proches que ceux que j’avais l’habitude de côtoyer, poussant davantage mon imagination et ma créativité. 

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Louisa Bracq